一、基础几何图形画法
头部与眼睛
画一个椭圆形作为头部,头部两侧画两条倾斜的弧线作为翅膀的起始位置。
在头部上方画两个杏仁状的眼睛,内部填充黑色,眼圈用浅棕色晕染。
身体与尾巴
从头部下方画一条弧线连接翅膀末端,形成椭圆形的身体。
尾巴用扇形或三角形绘制,末端可加长并分叉,羽毛用短弧线表现层次感。
腿部与爪子
在身体下方画两条弯曲的腿,腿部末端画椭圆形爪子,爪子可搭配树枝增加画面感。
二、细节处理技巧
羽毛绘制
用棕色、灰色、柠檬黄等颜色绘制羽毛,翅膀和尾巴的羽毛渐变要自然过渡。