要画写实蜥蜴,需结合几何图形与动态结构,并通过光影和细节处理增强真实感。以下是分步骤的详细方法:
一、基础几何图形画法
头部与面部
绘制三角形头部,顶端稍尖,前面为面部结构,可添加圆形眼睛和弯曲嘴巴(类似微笑弧度)。
在头部一侧画椭圆形鼻孔,下方添加小三角形鼻翼。
身体与四肢
用流畅曲线勾勒出蜥蜴身体,类似“小香肠”形状,搭配S形脊椎。
绘制四肢,前肢较短且带有爪子(可画三角形或椭圆形爪印),后肢稍长且呈45度弯曲。
二、皮肤与纹理表现
鳞片纹理
在身体和四肢上添加不透明度40%的鳞片层,用短弧线或菱形图案表现。
可通过柔光图层叠加深色线条增强光泽感。
色彩搭配
主体涂深绿色,腹部和脚部用浅绿色或黄色点缀。
眼睛、爪子和尾巴可用棕色或黑色加深。
三、动态姿势与细节处理
姿势设计